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COLE : 그래픽 디자인용 AI COLE COLE는 미드저니, 달리, 스테이블 디퓨전과 같은 기존 AI 이미지 생성 도구와 다르게 그래픽 디자인 과정을 여러 하위 작업으로 나누고, 각각을 전문화된 모델이 처리함. 이러한 작업에는 의도에서 JSON 생성, 텍스트에서 배경 생성, 텍스트에서 객체 생성, 타이포그래피 속성 생성, 그리고 최종 그래픽 렌더링이 포함됨. 이 프레임워크는 사용자 의도로부터 고품질 그래픽 디자인을 생성하고, 유연한 편집 옵션을 제공하며, 기존 도구에서 어려운 타이포그래피와 레이아웃 품질에 중점을 둔다는것이 특징. 아직 정식으로 오픈되지 않았지만 가능성있는 서비스라 생각되어 스크랩 해둠. 2023. 12. 7.
오픈AI와 샘 알트만 퇴출 오픈AI는 무엇인가? 오픈AI는 인공지능(AI)을 연구하고 발전시키기 위해 설립된 비영리 조직이다. 인공지능은 컴퓨터나 로봇이 사람처럼 생각하고 학습하는 기술이다. 오픈AI는 이 기술을 발전시켜 인류에게 유익하게 사용하고자 하는 목표를 가지고 있다. 이들의 목적은 돈과 번영이 아니라 "안전한 AI를 만드는것" 이 목표라는게 포인트. 샘 알트만과 그의 역할 샘 알트만은 오픈AI의 대표이사로 활동했다. 그는 AI 기술의 발전을 이끌며 많은 중요한 결정들을 내렸다. 하지만 그의 리더십 아래 오픈AI의 방향성에 대한 논란이 있었고, 결국 그의 축출로 이어졌다. 오픈AI의 변화와 방향성 오픈AI는 처음에 안전하고 윤리적인 AI 개발에 중점을 두었다. 그러나 샘 알트만의 리더십 아래, 기업으로서의 성장과 시장 리더.. 2023. 11. 26.
모든것은 기본에서 시작한다. 집념과 열정사이 나도 내가 좋아서 시작한 일이었지만 시간이 갈수록 순수한 열정은 퇴색되지 않았나 생각이 든다. 디자인은 어느 순간부터 돈을 벌기 위한 수단이었고 사실 연봉을 높이기 위해, 일을 더 편하게 하기 위해 자기 계발이란 이름으로 이것저것 덕지덕지 갖다 붙이려 했던 게 아닐까?. 좋아하는 일을 하더라도 내면에 기준이 없이 일하면 세상의 기준 안에서 흔들리고 실행력과 추진력도 약해질 수 있겠다는 생각이 들었다. 삶을 주체적으로 산다는 건 멋진 일이다. 세상의 기준이 아닌 자신의 기준을 따르는 삶. 다른 사람들과 양적으로 비교하며 자신을 깎아내리는 게 아니라 자신 스스로 어제와 오늘이 얼마나 달라졌는지 보는 것. 어제와 오늘이 아니면 이번달과 저번달, 그것도 아니면 작년과 올해를 비교해 보는 거다. .. 2023. 10. 24.
디자인 벤치마킹 :: benchmarking 벤치마킹 디자인에서 드리블이나 핀터레스트를 혹은 비핸스를 레퍼런스의 가장 기본으로 생각한다. 하지만 콘셉트 레퍼런스를 찾기 전에 UX의 관점에서 어떠한 의도와 목적으로 레퍼런스를 찾아야 하는지 한번 생각해보자. WHY? 벤치마킹은 왜 필요한가? 1. 내부고객 설득: 이해관계자 및 클라이언트 설득. 2. 내부고객과 End유저사이의 눈높이를 맞춤. 3. 내부고객의 추상적 생각을 구체화. (인터뷰) 4. 아이디어를 뒷받침하고 확장시키기 위함. 5. 인터뷰를 대체할 정도의 효과 : 사용자들은 인뎁스 인터뷰에서 경쟁사에 대한 이야기를 하므로 충분한 경쟁사 분석은 인뎁스인터뷰 효과를 내기도 함. HOW 벤치마킹은 어떻게 찾아야 하는가? 1. 매크로 벤치마킹 (초기기획단계 :: 전략기획) - 전체적인 큰 틀의 벤치마.. 2023. 10. 16.
UX :: 이것이 UX / UI 디자인이다. 이것이 UX / UI 디자인이다. 1.1 Ux 디자인이란 UX 정의 "유저가 인지하는 경험의 품질" 1. 유저가. 2. (어떤 서비스나 물건을) 사용하고. 3. (이성적, 감성적) 판단을 내리는 것. 이라고 볼 수 있다. UX 디자인에 대한 오해. 1. UX ≠ UI UX는 총체적 관점, UI는 시각적 관점으로 보면 될 것이다. 즉, UX > UI, GUI, Interaction, IA, Process, contents...+(User의 니즈) UX 영역 1. UI 2. IA 3. user flow 4. Interaction 5. GUI 1. UI : 화면구성 2. IA : 정보의 전체 체계 (search, filter, tag, lable 등에 영향) 3. user flow : 사용자가 서비스를 이용하.. 2023. 9. 23.
피그마 필수 플러그인 6 :: Figma Plugin Top6 피그마에서 활용할 수 있는 플러그인을 소개해보고자 한다. 1. remove.BG Remove BG | Figma Community Remove the background of images automatically with just a single click - using the remove.bg API. Note: You will need a remove.bg account for this plugin. www.figma.com 원 클릭으로 이미지의 배경을 제거해주는 플러그인. 웹사이트에서 로그인을 하고 무료 API키를 받아서 사용해야한다. API키를 받는데 귀찮을 수 있지만 설치만 하면 상당히 유용하다. 피그마 안에서만 사용가능한게 아니라 윈도우용,맥용으로 별도 프로그램으로도 사용가능하다. 누끼 퀄리터.. 2023. 9. 11.
내가 가진것을 세상이 원하게 하라. 이 책은 일과 삶에 대한 이야기다. 신입사원으로 시작해 국내 최초 여성 임원이 되기까지의 여정을 이야기한다. 40대 중반까지 일만 해온 분. 난 왜 이 사람이 매력적으로 느껴졌던 것일까? 생각해보면 나 역시 워커홀릭형 인간이었고 일을 열심히 하고 사는 것이 삶에 있어서 가장 가치 있고 멋있다고 생각했었으니까. 지금까지 내가 살아왔던 방법이 완전 잘못산 것은 아니구나 하는 안도감을 주는 책이기도 했다. 거기다 열심히 일하는 것 외에 일의 참된 의미와 앞으로의 삶을 어떻게 살면 좋을지에 대해 말해주는 좋은 선배를 만난 것 같은 느낌도 들었다. 내가 책에서 건진 3가지 키워드로 글을 대략 살펴본다면. 업에 대한 본질과 태도 (재능보다는 끈기, 도전, 지속하는 힘 / 약속과 책임감) 시간 (유한한 시간, 시간의.. 2023. 9. 3.
디자인 실무 미드저니 캐릭터디자인 소마사고력 수학의 캐릭터디자인을 미드저니를 활용해 만들어봤다. 소마수학은 초등학생들을 대상으로 하는 수학 교육 서비스이다. 학년별로 다양한 캐릭터를 제작했다. 1. 퍼즐 (1~2학년) 2. 수학튜터 (2~3학년) 3. 도형의 왕국 (3~4학년) 4. 제사장 소움 (4~5학년) 5. 퍼즐법사 소마 (5~6학년) 디자인 스타일은 귀여운 느낌부터 정교한 애니메이션 스타일까지 다양하게 시도했다. 이미지는 미드저니를 사용했고, 스토리는 GPT를 활용해서 제작했다. 인공지능을 활용해서 디자인을 한다는것은 손이 아닌 말로써 디자인을 하는것이기 때문에 프롬프트를 어떻게 입력하는가가 디자인의 아웃풋을 결정짓는다. AI가 어떻게 말을 하면 잘 알아듣는지를 AI입장에서 설명해줘야 한다. AI를 활용한 캐릭터디자인의 장단점을.. 2023. 8. 5.
미드저니 외 3가지 AI 비교분석 테스트 항목 1. 사진 : 실제와 동일한 이미지를 얼마나 자연스럽게 생성하는가? 2. 캐릭터 : 상상하는 대상을 얼마나 창의적이며 구체적으로 생성하는가? 3. 로고 : 상징성을 가진 이미지 작업도 가능한가? 4. 추상화 : 특정 작가의 스타일을 얼마나 잘 모방하고 개성있게 생성하는가? 5. 포스터 : 텍스트 + 이미지를 얼마나 잘 구현해 내는가? AI별 이미지 생성하기 1) 사진 주제 : 공부하는 학생과 선생님 (A Korean girl high school student studying with a male teacher in the classroom) 평가항목 : 형태, 빛, 표현력, 언어 이해 (이미지를 클릭하면 확대해서 볼 수 있어요) 이미지 형태 빛 표현력 언어 이해 실무 적용 firefly (.. 2023. 6. 26.